online gambling singapore online gambling singapore online slot malaysia online slot malaysia mega888 malaysia slot gacor live casino malaysia online betting malaysia mega888 mega888 mega888 mega888 mega888 mega888 mega888 mega888 mega888 在Star Altas星戰遊戲邊玩邊賺、串 Serum DEX 流動性挖礦

摘要: FTX 交易所將於下週(8/26)推出首個 GameFi IEO:Star Atlas。Star Atlas 是一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),基於 Solana 之上的區塊鏈星戰遊戲,玩家會打造自己的太空戰艦、組建自己的艦隊、開發新星球。本文將詳細介紹 Star Atlas 的遊戲概念和最重要的「代幣經濟」。

 


images/20210823_1_1.png

▲來源:Star Atlas

Star Atlas 的時代背景是 2062 年,在這遙遠的未來,每個行星的文明都會受到外星種族的威脅,必須要向外太空擴張,確保文明延續。Star Atlas 內有三大種族:人族統治的 MUD、外星種族聯盟的 ONI 區域、機器人控制的烏斯圖(Ustur)星系。 玩家在遊戲一開始必須選擇種族/陣營,並購買基本道具。初期,玩家會在新手打怪區探索基本功能,包括救援(Rescue)、戰鬥(Combat)、打撈裝備和道具(NFT)。 玩家熟悉環境後,就可以雇用不同職業的傭兵,組成艦隊,到更遠的星系冒險。而一旦離開新手區,就是戰鬥區。如果戰鬥損傷,那會有一部分的裝備會是永遠損害,勝利方則可打撈到一些裝備和道具。 玩家的戰艦(NFT)會配備砲塔、導彈、盾牌、瞄準系統等等攻擊和防禦裝備,因此,戰艦升級就會成為玩家未來的工作之一。隨著玩家開發的星球越來越多,配備也將升級,採礦獲得資源就是升級的途徑。

星球採礦

開發星球、在星球採礦也是遊戲一大亮點。 為了採礦,玩家必須在前期購買一些遊戲貨幣 ATLAS 購買設備和資源。玩家發現新的無人星後,便可以利用「商業採礦設備」開採資源。開採出來的資源(礦石、物品)可在二級市場交易,換得遊戲貨幣 ATLAS。 後期玩家也可以透過精煉或是製造設備,將資源合成高級礦石獲釋道具,賣得更高價格。 除了船艦設備以外,船員也很重要。遊戲中有各種職業,像是運輸工、建築工、打撈工、工程師、掃描(星系)員、科學家、二等兵、工頭、指揮官、船長等等。 玩家需要聘用各種角色,配置在正確位置,才可以將獲利最大化。

艦隊聯盟和公會治理系統

在浩瀚銀河中,想要憑一己之力存活顯然是不切實際的,因此 Star Atlas 也導入了聯盟公會系統。Star Atlas 鼓勵玩家組隊,整合資源,以「集體競爭」代替單打獨鬥。 到後期,玩家甚至可以「聯盟公會」形式,組建太空城市,共同討論資源分配和擴張策略。同時,玩家也可以針對城市治理訂定規範,包括徵稅、罰款、制定法律等等。

images/20210823_1_2.png

▲來源:Star Atlas

Star Atlas 遊戲內的經濟系統

Star Atlas 的經濟系統建立在三大基礎:生產(Producing)、探索和戰爭(Piloting)、總體經濟機制(Overarching Mechanisms)。

生產是經濟系統的基石。除了不定期拍賣稀有戰艦,或是戰鬥掉落的稀有裝備,大多數遊戲物品和道具都來自生產,其將採礦、精煉、科技開發(裝備升級)結合起來。 採礦則是生產的開始。玩家在初期需要購買少量的 ATLAS 以及設備(特殊道具、土地、NPC),才能開始採礦。

這裡導入了 DeFi 流動性挖礦的概念,先投資(存入)一批設備(NFT 代幣),開採星球的礦產,提煉後再到二級市場變賣,獲得 ATLAS,採礦技能升高之後,開採速度和數量也會獲得提升。

進入到中期後,玩家戰艦升級,就會開始想到更遠的星系探險,除了探險外,也為了要獲得更多資源。玩家依賴戰艦和傭兵,降低探險的風險,在星際中找尋新的資源,為礦工帶回可提煉的礦產,甚至是為建築工帶回新的技術。 到中期,「建築技能」逐漸提升,也可以開始獲得「藍圖」(Blueprint),能夠用礦石或道具,合成更高等的裝備或道具。 隨著建築工和建築技能逐漸提升,就可以參與戰鬥。玩家可以購買更高等級的戰艦,提升戰士(Fighters)的技能,增加攻擊和防禦,在遊戲設定中,戰鬥可以隨機獲得對方的裝備或道具,也可以提升自家公會的統治領域。 玩家可以支付報名費,參與錦標賽,或是在外太空開戰。越往銀河系外面,獎勵越高,但風險也越大。 最後,Star-Atlas 在總體經濟上設計了一套制度,讓 ATALS 的流通可以更順利。

一開始時,玩家就必須要購買一些 ATALS,之後則是有交易成本、維護成本、門票、土地稅收等各項收費。 這樣的設計除了鼓勵玩家尋找更稀有資源,更高收益外,也讓玩家不會有像佔領土地又不建設的浪費資源行為,同時也可以回收 ATALS,讓貨幣發行不會處於無限 QE 的狀態。 而這些 ATALS 會回收至「DAO Treasury」,一個類似財政部或是央行的組織,再由 DAO Treasury 的成員(POLIS 持有者和 Star Atlas 官方)決定供給狀態,或是進行其它投資。

images/20210823_1_3.png

▲來源:Star Atlas

代幣經濟:

Star Atlas 的兩種代幣:ATLAS 和 POLIS。

ATLAS:

ATLAS 是遊戲內的貨幣,支付媒介,現總發行量 36,000,000,000 枚(360 億枚)。 由於 ATLAS 可在遊戲中賺取,所以隨著遊戲進行,ATLAS 流通量會不斷增加。Star Atlas 不定期會推出稀有裝備/道具,這個 NFT 市場的支付媒介也是 ATLAS。 另外需要注意的是,ATLAS 總發行量是可能會透過 DAO Treasury 投票改變的,這是因為 ATLAS 除了在遊戲內使用,遊戲外也可以用以流動性挖礦,而保留增發可能性是以防後期 ATLAS 流動性不足的舉動。 在遊戲中,玩家可以透過挖礦、戰鬥、開發等任務獲得 ATLAS,並以 ATLAS 支付各種道具、武器、稅金等支出,支出的 ATLAS 會回到遊戲的 DAO Treasury,而 DAO Treasury 則是會透過治理機制,增加/減少 ATLAS 流動性,甚至以儲備的 ATLAS 投資某些建設,帶動遊戲發展。

POLIS:

POLIS 則是治理代幣,總供應量為 360,000,000(3.6 億枚),除非 DAO 決定增發,否則 POLIS 的總量是固定的,代表遊戲中的「金融權益」以及 DAO 的治理權。 其中私募佔比為 22.5% ,預先公募佔比 1.5%,團隊 30%,三者都是分成 9 年線性解鎖。 另外有 40% 則是「流動性獎勵」。POLIS 持有者可抵押代幣至資金池,獲得收益,而獎勵將分成 8 年解鎖,隨著時間推移,獎勵也會逐步減少。 持有者可獲得 DAO 中投票權,可對 DAO Treasury 的 ATLAS 代幣經濟進行治理,決定其增發/縮減總量,並決定 DAO Treasury 在遊戲中的投資,持有者也可獲得部分收益。這也使得 POLIS 成為長期的價值儲存代幣。

值得一提的是,呼應前述的「不同種族」和「城市治理」,DAO 的治理也有分層級。每一層相互影響,分層治理也讓 DAO 變得更有效率。

  1. 最上層的 DAO 是「DAO Treasury」,影響的是 ATLAS 的貨幣政策。
  2. 往下一層則是人族的 MUD DAO、外星種族聯盟的 ONI DAP、機器人的 Ustur Faction DAO,其決定的是整個種族的治理,像是稅收,發展計劃等等。
  3. 最下層則是星際城市的治理,決定自己城市的治理規則,例如城市稅收,當地的獎勵機制等。

images/20210823_1_4.png

▲來源:Star Atlas

集成 Serum DEX,流動性抵押、挖礦、借貸一次滿足!

邊玩邊賺(Play to Earn)是區塊鏈遊戲特有的模式,通常是在遊戲中獲得 NFT,換成遊戲代幣(SLP),再到交易所將代幣換成其它加密貨幣或是穩定幣。 而 Star Altas 在此模式上增加了其它模式。 Star Altas 會與 Serum DEX 集成,玩家除了在遊戲中直接在 Serum DEX 上交易 ATLAS 和 POLIS 外,同時還可以使用三種功能,以此將提升獲利空間:借貸、流動性抵押、流動性挖礦。 玩家可將賺來的 ATLAS 抵押在 Serum DEX 上,獲得流動性提供的手續費,同時還可以獲得流動性挖礦的獎勵。從 ATLAS 的代幣經濟看來,有 65% 的佔比是流動性挖礦的獎勵,約會分成 34 年逐步解鎖。 而借貸功能更是整合玩家的資金需求。對暫時需要資金的玩家來說,可以將其它加密貨幣抵押至 Serum DEX,借出 ATLAS,有閒置資金的玩家則可以抵押,獲得收益。 如果說 DAO Treasury 是 Star Atlas 的央行,讓玩家可以決定遊戲的貨幣政策,那 Serum DEX 則是擔負起 Star Atlas 商業銀行的地位,整合借貸需求。

發展藍圖

Star Atlas 將分成四個階段推出,分別是:GAO、Browser Mini Game、Shipyard Module Sale、Final Pre-Sale at Beta。

目前處於第一階段:Galactic Asset Offering(GAO)。在這個階段,玩家可以購買部分 NFT 裝備或道具,而這些道具或裝備可在未來的遊戲推出時使用。

第二階段為 Browser Mini Game。這階段將會推出一些小遊戲,小遊戲中可使用部分先前購買的道具,玩家也可以透過這些小遊戲邊玩邊賺。

第三階段則是推出「Shipyard Module Sale(造艦模板)」,讓玩家可以在錢包查看 NTF 資產,包括戰艦、裝備、船員等等。

在第四階段時,Star Atlas 就會推出公測版本,玩家就可以開始探索星系,打造自己的艦隊。

整體而言,Star Atlas 是款令人期待的區塊鏈遊戲,社群也相當活躍。雖然設計完整,不過該款遊戲仍處於第一階段,想要邊玩邊賺,享受星戰遊戲的玩家還需要再等等。

轉貼自Source: blocktempo.com

若喜歡本文,請關注我們的臉書 Please Like our Facebook Page:    Big Data In Finance

 


留下你的回應

以訪客張貼回應

0
  • 找不到回應

YOU MAY BE INTERESTED